Phantom Blade Zero sur quelle console ? PS5 et PC uniquement le 29 octobre 2026

Phantom Blade Zero sortira le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et sur PC, et nulle part ailleurs. Ni Xbox Series, ni Switch 2, ni PS4 : aucune autre version n’a été annoncée à ce jour.

Il reste exactement 25 jours avant le lancement.

PS5 et PC, le duo de départ

Sur PC, le jeu passe par Steam, où la fiche permet déjà de l’ajouter à sa liste de souhaits. Côté console, seule la PS5 est servie. Le studio chinois S-GAME a bénéficié d’une belle vitrine lors des événements de Sony, ce qui donne à la version PlayStation un statut de locomotive.

Les joueurs Xbox restent donc sur le quai, au moins pour l’instant. Le studio n’a communiqué officiellement ni sur une exclusivité temporaire, ni sur un portage ultérieur. Si une version Xbox voit le jour, elle arrivera après le 29 octobre, pas avant. Pour jouer dès le premier jour, il faut une PS5 ou un PC, point.

Avant d’acheter sur PC, un tour sur la fiche Steam s’impose pour comparer sa machine aux configurations requises. Le jeu repose sur l’Unreal Engine 5, un moteur réputé gourmand en processeur graphique.

Un jeu de sabre où chaque coup se mérite

Phantom Blade Zero est un jeu d’action en vue à la troisième personne, qui marie arts martiaux chinois et une esthétique que le studio baptise « kungfu punk ». On y incarne Soul, un assassin trahi par son propre ordre. D’après les présentations officielles, il ne lui reste que 66 jours à vivre.

Le studio vise la vitesse plutôt que la lenteur.

Les démos montrées au public font penser à Sekiro pour les parades, à Devil May Cry pour la vitesse des enchaînements et à Ninja Gaiden pour la brutalité des finishers. Chaque affrontement repose sur le timing : bloquer au bon moment, esquiver au dernier instant, puis punir. S-GAME n’en est pas à son coup d’essai, puisque le studio est connu pour la série Phantom Blade, dont ce titre est un épisode à part, pensé pour console et PC. L’ambition est celle d’un jeu AAA complet, avec réalisation cinématographique et décors inspirés des films de cape et d’épée.

Le sillage de Black Myth: Wukong

Impossible de parler de ce lancement sans évoquer Black Myth: Wukong, sorti en août 2024. Le jeu de Game Science s’est écoulé à plus de 10 millions d’exemplaires en trois jours, soit autant que la population de la Suède.

Cette réussite a changé le regard de l’industrie sur les productions chinoises haut de gamme. Phantom Blade Zero arrive dans un terrain déjà défriché, avec un public occidental curieux de wuxia et de combats exigeants. Le jeu a aussi l’avantage d’un Calendrier d’automne, juste avant la saison des grosses sorties de fin d’année.

Le précédent de Wukong donne une indication sur la suite : lancé sur PC et PS5 en 2024, il n’a reçu sa version Xbox Series que bien plus tard, après plusieurs mois d’attente.

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