En jugeant le Game Pass en échec, l’ex-directeur de Forza Horizon 5 a porté à Xbox un coup que presque personne n’avait osé

En jugeant le Game Pass en échec, l'ex-directeur de Forza Horizon 5 a porté à Xbox un coup que presque personne n'avait osé

Mike Brown, ancien directeur créatif de Forza Horizon 5, sort de l’ombre pour critiquer frontalement le Game Pass. En révélant que Xbox a raté ses objectifs d’abonnés de plus de 50 %, il expose les failles d’un service qui n’a jamais tenu ses promesses malgré des investissements colossaux.

« Je pensais que c’était perdu une fois acheté » : pourquoi tout jeu Steam joué moins de 2 heures reste remboursable, même en pleine promo

« Je pensais que c'était perdu une fois acheté » : pourquoi tout jeu Steam joué moins de 2 heures reste remboursable, même...

Contrairement à une croyance répandue, acheter un jeu en soldes ne change rien à vos droits de remboursement Steam. La règle des 14 jours et 2 heures de jeu s’applique identiquement, quel que soit le prix payé. Valve traite ces demandes sans justificatif, et même au-delà de ces limites, un examen humain reste possible.

C’est fini pour l’attente interminable des fans de Fallout : Bethesda vient de confirmer ce que personne n’osait plus espérer depuis 2015

C'est fini pour l'attente interminable des fans de Fallout : Bethesda vient de confirmer ce que personne n'osait plus espé...

Après onze longues années depuis Fallout 4, Bethesda a enfin levé le voile sur l’avenir de la franchise. Au-delà de Fallout 5 en préproduction, le studio confirme des remasters de Fallout 3 et New Vegas, et une mystérieuse collaboration avec Obsidian Entertainment. Une célébration géante prévue à Washington D.C. en 2027 marquera le 30e anniversaire de la licence.

« Je pensais que c’était juste un nouveau Souls » : pourquoi les premiers joueurs de The Duskbloods sur Switch 2 parlent d’une rupture totale avec la formule FromSoftware

« Je pensais que c'était juste un nouveau Souls » : pourquoi les premiers joueurs de The Duskbloods sur Switch 2 parlent d...

Les fans attendaient un successeur à Bloodborne, mais The Duskbloods sur Switch 2 propose un jeu multijoueur PvPvE révolutionnaire pour huit joueurs. Avec des mécaniques rappelant davantage un battle royale qu’un Souls traditionnel, FromSoftware prend un virage qui divise profondément sa communauté.

On s’obstine tous à attendre Fallout 5 : ce que Bethesda vient de confirmer repousse pourtant le jeu après un autre mastodonte

On s'obstine tous à attendre Fallout 5 : ce que Bethesda vient de confirmer repousse pourtant le jeu après un autre mastod...

Bethesda confirme officiellement l’existence de Fallout 5, mais mauvaise nouvelle : le jeu reste en préproduction et arrivera après The Elder Scrolls VI. Pendant ce temps, des remasters et un nouveau projet avec Obsidian Entertainment occuperont le terrain.

Rockstar n’a jamais sorti un GTA sur PC le jour de sa sortie : ce que le studio prépare pour GTA 6 suit un plan déjà rodé deux fois

Rockstar n'a jamais sorti un GTA sur PC le jour de sa sortie : ce que le studio prépare pour GTA 6 suit un plan déjà rodé ...

Depuis GTA IV, Rockstar Games impose une attente de plusieurs années aux joueurs PC avant de sortir ses jeux phares. GTA 6 ne devrait pas faire exception : sans date PC annoncée à ce jour, le studio pourrait repousser la version ordinateur jusqu’à 2027 ou 2028, reproduisant un schéma marketing éprouvé trois fois.

J’ai regardé mes statistiques Steam de l’année juste par curiosité : quand j’ai vu l’âge des jeux qui dominaient mon temps de jeu, j’ai compris pourquoi les gros studios s’inquiètent

J'ai regardé mes statistiques Steam de l'année juste par curiosité : quand j'ai vu l'âge des jeux qui dominaient mon temps...

En consultant mon récapitulatif Steam annuel, j’ai découvert que 40% de mon temps de jeu provenait de titres sortis il y a plus de huit ans, contre seulement 14% pour les nouveautés de 2025. Cette tendance massale sur la plateforme révèle un problème structurel majeur pour les développeurs : malgré plus de 19 000 nouveaux jeux lancés chaque année, les joueurs préfèrent retourner à leurs valeurs sûres.

Des millions de joueurs avaient payé ce jeu : ce qu’Ubisoft a fait en 2024 a lancé un mouvement qui secoue toute l’Europe

Des millions de joueurs avaient payé ce jeu : ce qu'Ubisoft a fait en 2024 a lancé un mouvement qui secoue toute l'Europe

En avril 2024, Ubisoft ferme les serveurs de The Crew et révoque les licences des joueurs. Cette décision provoque une tempête qui aboutit à une pétition de 1,3 million de signatures en Europe. Malgré la réponse mitigée de Bruxelles, le combat pour les droits des joueurs ne fait que commencer.